各位集批大家好,这里是刚刚从水月怀里挣脱就被麦麦拉去冰原探险的逐臻,《探索者的银凇止境》在昨日发布了新的游戏机制,本人作为仙术杯观众席常客,写篇专栏对目前的情报做一点总结,以期给从深海爬上冰原的集批一些机制的科普。
阅前提示:
本文仅代表up主个人星球杯理解,仅根据目前公开信息进行解析与猜想,并非游戏实际机制,以游戏实际体验为准,如有错误和遗漏,欢迎在评论区指正补充。
【资料图】
密文
个人觉得最需要翻译的部分······
密文板,可以改变节点的道具,根据描述,密文板应该是战斗掉落以及不期而遇奖励,不知道可不可以重复获得(待更新)
密文宣告
布局:选择节点(可能是战斗、非战斗或者其他特定节点及其他)
本因:选择效果(包括改变节点、战斗加成与奖励加成及其他)
宣告:在选择的节点触发效果
值得注意的点:1、BOSS战以及新增的命运所指(可能是结局节点)无法被修改
2、宣告只能在大地图进行,和水月肉鸽地区委托的奖励领取机制相同,因此在选择进入战斗节点后无法进行宣告,在进入节点前进行宣告,以免错失奖励。
3、宣告必定降低坍缩值(后面会讲到),这在大多数情况下是正面效果
同种密文组合可以触发额外效果(协语)
高难密文会附带额外词条,同样可以触发额外效果
特定密文组合可以改变结局
后续我会发布专栏总结全部的密文效果,欢迎关注
勘察设备
设备具有抗干扰指数,消耗抗干扰指数可以换路径或进行深入探索,相当于水月肉鸽里钥匙在地图上的作用(但这回没漂流秘匣给你开了,看起来也不能取钱)
这里的深入探索可能是消耗抗干扰指数进入树篱之途(误入奇境?),该节点进入的层名可能为“深埋迷境”
不同的抗干扰指数会影响地图上节点的展示。
降至(0)时,就是全盲效果,参照古堡肉鸽(盲目的幻觉),但我们似乎还能分辨是不是战斗节点
(1)——(5)时,是正常的节点效果,
但这个区间还分出了“设备破损”的阶段,有可能在这个阶段,会有部分节点无法分辨。(视野缺损)
达到最高点(6)时,我们可以看到节点的详细内容
官方演示里展示的是商店,我们可以看到坎诺特在什么(提前踩点)
战斗节点信息对经常刷高难的老集批意义不是很大(而且高难未必能达到满抗干扰),但开荒时挺有用。比起这个,我更好奇能不能看到不期而遇的事件,刷藏品或者结局会方便很多。
坍缩
反向的灯火值,会因为掉血,事件和层数增加累计,到一定值后触发坍缩范式
目前公布的坍缩范式展现了改变节点、强化特定敌人以及影响我方队伍的效果。相比于水月的排异,这次似乎并不着重于针对单个干员。但不排除后续的坍缩出现类似(每场战斗中,随机一名干员血肉畸变)的词条。
远见
开局触发,代替了摇骰阶段,可以帮助我们获得密文板(但是本层不能使用)或预知坍缩范式鉴于越往深处走坍缩值越高,远见在最后一层可能只会告知你下一个加深的坍缩范式
收藏品
主要是藏品升级机制,这里不做赘述。这次的设计很不错,升级藏品的方式既避免了单纯设计上位藏品的冗余,和难度绑定升级也让高层探索变得更加方便(但反过来想,万一这次N15的数值已经膨胀到需要我们用升级藏品去应对了······)
以上就是本次专栏的全部内容,萨米肉鸽上线后我也会更新一期专栏或视频来对各类机制做出总结,如有与猜测不符之处,欢迎来此狠狠清算!如有理解错误,欢迎评论区指正。
资料来源:明日方舟官方账号 PRTS
文案:逐臻
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