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据insider-gaming消息,一位前DICE开发者Joakim Bodin最近在推特上表示,《战地2042》从来没什么机会首发即成功的机会。
这位员工在离开DICE时已经在此工作了十三年,他目前在Epic Games担任高级后台工程师。
这位资深员工表示《战地2042》在开发过程中有过多次迭代,但游戏发布的最后期限却从来没怎么变过,所以在发售时永远不会有太大的机会。
《战地2042》在开发过程中经历过一次泄密事件,概述了游戏具有巨大的可破坏性内容、天气系统等等,不幸的是,这些并没有真正实现。这可能是Bodin所提到的多次迭代之一。
另外,据称《战地2042》最初被当做是一款大逃杀作品开发的,但在开发过程中改变了方向。
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